消除鍛造/奇幻經營/策略升級/復古畫風
在《鐵匠日記2》里,玩家化身異世界鐵匠鋪老板,通過三消玩法將礦石與模具合成武器,滿足人類、矮人、獸人等種族的奇葩訂單。游戲把“打鐵”和“消除”巧妙結合:指尖滑動消除方塊就能加熱礦石,再經過敲打定型、冷卻成型,打造出長劍、戰(zhàn)錘甚至魔法道具。復古畫風下,熔爐的火光、金屬的紋理都細膩呈現(xiàn),配上叮叮當當?shù)腻懺煲粜?,仿佛真能聞到鐵匠鋪的煙火氣。
優(yōu)點:
缺點:
“矮人大哥扛著錘子說要砸爛山時,我反手遞上傳說戰(zhàn)錘,他激動得直跺腳!這種被需要的感覺太暖了~”
——仿生兔會夢到電子月亮
“釣魚系統(tǒng)簡直是折磨!魚咬鉤的瞬間要瘋狂點屏幕,手酸了不說,還總釣上來空罐頭……”
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
“畫風像童話繪本,每次打開游戲都像掉進異世界,矮人喝酒打鐵的BGM超帶感!”@day9
“前期被食物系統(tǒng)卡得死死的,天天得跑雜貨店買面包,打工人模擬器實錘了……”@干物妹丶小埋
“玩了三天通關后,發(fā)現(xiàn)每天重復同樣操作,要是能聯(lián)機幫別人打鐵就好了!”@渡生